今天給各位分享交通信號燈程序plc的知識,其中也會(huì)對交通信號燈程序設(shè)計(jì)流程圖進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
1、SCL程序?qū)崿F(xiàn) (函數(shù)式編程,上升沿執(zhí)行一次FB)下降沿功能實(shí)現(xiàn)(這里建議不要強(qiáng)調(diào)為指令了,可以理解為函數(shù),方法等)。通過2個(gè)相鄰的離散序列信號其實(shí)就可以實(shí)現(xiàn)判斷了。
2、可以通過左移函數(shù)_crol_()和右移函數(shù)_cror_()來實(shí)現(xiàn)LED等的來回流動(dòng)。
3、描 述:交通燈實(shí)驗(yàn)要求紅燈亮15秒,綠燈亮10秒,黃燈亮5秒,當(dāng)紅燈切換為綠燈或者綠燈切換為紅燈,要實(shí)現(xiàn)燈閃爍。紅燈、綠燈、黃燈的點(diǎn)亮持續(xù)時(shí)間可以通過串口來修改,并在下一個(gè)循環(huán)中更新數(shù)值。
在話個(gè)隨便什么東西當(dāng)做行走的物體,使用一個(gè)TIMER 控制行走的物體的窗體位置變化,然后把紅停綠行的條件加上就OK了。
寫到最后:技術(shù)在發(fā)展,比賽規(guī)則也在變。很明顯,i-VISTA自動(dòng)駕駛汽車挑戰(zhàn)賽賽點(diǎn)增多、難度增大,同時(shí)由于天氣的原因,考驗(yàn)也更為嚴(yán)苛。
小游戲火柴人打羽毛球就讓人感覺莫名其妙,兩個(gè)火柴人簡單的外貌特征,控制鼠標(biāo)只是簡單的畫圈旋轉(zhuǎn)來達(dá)到拍球的目的。整個(gè)游戲設(shè)計(jì)就讓人感覺到無法言喻。
紅燈停,綠燈行,黃燈閃閃慢慢行;紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等;十字路口紅綠燈,紅黃綠燈分得清。紅燈停,綠燈行,黃綠燈亮快快行,行停停行看燈明。
汽車與行人相互遵守交通規(guī)則,共同維護(hù)道路交通的有序。行人在道路上的行走同樣需要謹(jǐn)慎和自律。他們要遵守紅燈停,綠燈行的規(guī)定,等待綠燈亮起后再通過馬路。他們需要注意交通流量,選擇合適的時(shí)間和地點(diǎn)過馬路。
可以通過以下方式進(jìn)行操作。通過線圈驅(qū)動(dòng)指令實(shí)現(xiàn)啟動(dòng)、自鎖和停止控制。
交通紅綠燈plc編程實(shí)例_交通紅綠燈控制。控制要求:確定設(shè)計(jì)任務(wù)書; 本設(shè)計(jì)主要實(shí)現(xiàn)對十字路口的東西向和南北向的紅綠燈的有序控制。確定***I/O設(shè)備。選定PLC型號。
首先掌握交通燈控制系統(tǒng)的基本指令,編程計(jì)時(shí)器控制應(yīng)用。其次用十字路***通燈實(shí)物接線。最后將紅色插孔V+為24V+電源,黑色COM為0V-電源,即可完成西門子的接線方法。
我用的是西門子S7-200plc,你留郵箱我傳給你 這個(gè)可以用比較做,可以參考我的另外一個(gè)交通燈的發(fā)帖,地址見下面。東西或者南北綠燈閃亮3次,用SM0.5的脈沖來實(shí)現(xiàn),3秒就是3個(gè)周期。
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